Andreina Berrocal

Bis 2024, Werkstudentin, Debeka

Koblenz, Deutschland

Über mich

Motivierte Computervisualistik-Absolventin mit fundierten Kenntnissen in Frontend-Entwicklung und UI-Design Durch mein Bachelor- und Masterstudium habe ich nicht nur ein solides technisches Verständnis in Computergrafik erworben, sondern auch umfassende praktische Erfahrungen in Form von Projekten im Lauf meines Studiums gesammelt. Neben meinem Studium konnte ich schon bereits seit 4 Jahren in eine durchgehende Tätigkeit als Werkstudent mein Horizont im Bereich der Frontend- und UI-Entwicklung erweitern. Ich strebe eine berufliche Weiterentwicklung im Bereich Game Design an, um meine kreativen Fähigkeiten mit meinem technischen Hintergrund zu kombinieren und innovative Spielerlebnisse zu schaffen.

Fähigkeiten und Kenntnisse

Frontend
Blender
3D-Design
3D-Animation
C++
Design
Zeichnen
Angular
TypeScript
HTML
CSS
C#
3ds Max
Unity
Git
Jira
Bitbucket
AR
VR
Krita
Adobe Illustrator
Microsoft Word
Microsoft Excel
Teamfähigkeit
Zuverlässigkeit
zielorientiert
PowerPoint
OpenGL
User Experience
MS Office
Online-Gaming
User Interface
Outlook
Softwareentwicklung
Kreativität
Flexibilität
Motivation
Interkulturelle Kompetenz
Strukturierte Arbeitsweise
Lernbereitschaft
Empathie
Engagement

Werdegang

Berufserfahrung von Andreina Berrocal

  • 3 Jahre und 8 Monate, Aug. 2020 - März 2024

    Werkstudentin

    Debeka

    Beteiligung im Projekt „Postkorb“ als Frontend Entwicklerin

  • 5 Jahre und 8 Monate, Nov. 2017 - Juni 2023

    Assistent

    Freie Handelsvertretung Heiko Geis

    Unterstützung bei der Verwaltung von Verträgen und Dokumenten

  • 1 Jahr und 4 Monate, Mai 2019 - Aug. 2020

    Studentische Mitarbeiterin

    IWM (Institut für Wissensmedien)

    Mitarbeit im Projekt „SPITZE“ als UI-Entwicklerin

  • 1 Jahr und 4 Monate, Jan. 2018 - Apr. 2019

    Aushilfe

    Café Werrmann

Ausbildung von Andreina Berrocal

  • 3 Jahre, Apr. 2021 - März 2024

    Computervisualistik

    Universität Koblenz-Landau

    Spezialisierung im Bereich Game Design und Game Entwicklung

  • 3 Jahre und 8 Monate, Okt. 2017 - Mai 2021

    Computervisualistik

    Universität Koblenz-Landau

    Animation sowohl mit Blender als auch mit 3DS Max. Grundlagen der Programmiersprachen Java und C++

Sprachen

  • Spanisch

    Muttersprache

  • Deutsch

    Fließend

  • Englisch

    Gut

Interessen

Zeichnen
Lesen
3D-Design
3D-Animation
Design
Reisen
Backen
Video Games
Ultimate-Frisbee
Klavier
Longboard
Rätsel

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