Christopher Sierigk
Angestellt, Software-Ingenieur, e.solutions GmbH
Erlangen, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Christopher Sierigk
1 Jahr und 2 Monate, Apr. 2014 - Mai 2015
3D Programmierer
Sports Vision & Facts
Entwicklung von Augmented Reality Lösungen für Fernsehanstalten mit dem Focus auf intuitiver Bedienung wie z.B. Touch Interfaces und Gestenerkennung. Benutzte Technik: C++, Direct3D, Win32 API, Unity3D, C#, Cg, HLSL, GLSL, OpenCV, Scrum
9 Monate, Juli 2013 - März 2014
Praktikum 3D Programmierung
Sports Vision & Facts
In meinem Praktikum habe ich dabei mitgewirkt eine Bilderkennungslösung zu entwickeln um in Videos bestimmte Punkte zu erkennen. Ziel war es diese Punkte zur 3D Rekonstruktion von Sportereignissen zu verwenden, wie z.B. Fussball oder American Football. Benutzte Technik: Unity3D, C#, C++, Direct3D, Cg, HLSL, GLSL, OpenCV, Scrum
Mein Hauptaufgabenbereich drehte sich um die Entwicklung verschiedener Android Apps. Hauptsächliche Anwendungen für Kunden um Werbung für ihre Produktlinie zu machen. Der Umfang der Apps belief sich dabei von einfachen Katalogen bis zu komplexeren Spielen. Benutzte Technik: Eclipse, Android SDK, Android NDK, OpenGL ES, Git
3 Monate, Jan. 2010 - März 2010
Webdeveloper
SkyGate internetworking GmbH
3 Monate, Juni 2008 - Aug. 2008
Webdeveloper
Umkuk
Ausbildung von Christopher Sierigk
1 Jahr und 7 Monate, Okt. 2011 - Apr. 2013
Informatik
Technische Universität Berlin
Intelligente Systeme
3 Jahre und 6 Monate, Okt. 2007 - März 2011
Medieninformatik
Beuth Hochschule für Technik
Medien und Informatik, Computergrafik
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
Japanisch
Grundlagen