Daniel Helbig

Bis 2017, Freier Game Designer & Indie Developer, Selbstständig

Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Game Design
Creative Production
Prototyping
Lead Design
Creative Direction
Konzeption
Gamification
Game Thinking
Dozenturen
Interactive Storytelling
Talks & Workshops
Level Design
Game Design Consulting
Game Development Consulting
Interface-Design
UI/UX Design
Puzzle Design
Unity Development

Werdegang

Berufserfahrung von Daniel Helbig

  • Bis heute 10 Jahre und 8 Monate, seit Nov. 2013

    Co-Founder/Developer

    Megagon Industries

  • Bis heute 11 Jahre und 6 Monate, seit 2013

    Dozent - Game Design & Balancing

    S4G School for Games GmbH

    Game Balancing

  • 6 Jahre und 7 Monate, Nov. 2010 - Mai 2017

    Freier Game Designer & Indie Developer

    Selbstständig

  • 4 Jahre und 2 Monate, Nov. 2011 - Dez. 2015

    Co-Founder/Game Designer

    Die Hobrechts GmbH

  • 2010 - 2015

    Dozent - Game Logic & Documentation

    IFS Köln - Interactive Media

    Game Logic & Documentation

  • 1 Jahr und 7 Monate, Mai 2009 - Nov. 2010

    Game Designer

    remote control productions GmbH

    Game Designer

  • 1 Jahr und 2 Monate, März 2008 - Apr. 2009

    Game Design Assistant

    Keen Games

    Game Designer für Anno - Create a New World (Wii und DS) , Lead Designer für G-Force PSP und DS

Ausbildung von Daniel Helbig

  • 6 Monate, Sep. 2007 - Feb. 2008

    Game Producing

    Games Academy

  • 11 Monate, Okt. 2006 - Aug. 2007

    Game Design

    Games Academy

    RTS Game: www.dawnofbugs.de

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    Fließend

Interessen

Bücher
Filme
Games
Musik
Comics
Serien

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z