Dominik Lazarek

Angestellt, 3D Graphics Programmer, Ubisoft Blue Byte GmbH

Düsseldorf, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Grafikprogrammierung
3D
OpenGL
OpenGL ES
WebGL
C++
C#
Java
Spieleentwicklung
Xcode
iOS

Werdegang

Berufserfahrung von Dominik Lazarek

  • Bis heute 9 Jahre und 9 Monate, seit Okt. 2014

    3D Graphics Programmer

    Ubisoft Blue Byte GmbH
  • 1 Jahr und 1 Monat, Okt. 2013 - Okt. 2014

    Grafikprogrammierer

    Deck13 Interactive GmbH

  • 1 Jahr und 7 Monate, März 2012 - Sep. 2013

    Grafikprogrammierer

    SOVAmed

    Entwicklung einer medizinischen MPR-Software inkl. 3D-Volumenrendering von CT-Datensätzen.

  • 6 Monate, Mai 2011 - Okt. 2011

    Grafikprogrammierer

    9elements

    Entwicklung einer interaktiven 3D-Visualisierung mit WebGL

  • 5 Monate, Apr. 2011 - Aug. 2011

    Grafikprogrammierer

    RMH new media

    Entwicklung einer OpenGL ES - 3D Engine für iOS-Geräte.

  • 7 Monate, Apr. 2010 - Okt. 2010

    Programmierung

    Bright Future GmbH

    Mitarbeit an der Programmierung des Fussball Manager 11

  • 1 Jahr und 6 Monate, März 2009 - Aug. 2010

    Studentische Hilfskraft

    FH Düsseldorf

    Administration und Pflege der Computerarchitektur im Fachbereich Medien der FH Düsseldorf

  • 6 Monate, Apr. 2009 - Sep. 2009

    Lead Programmer, Technical Art Director, 2D Artist

    2DStudents

    Konzeption, Programmierung und Design des Indie- 2D-Sidescrollers "Among the Clouds" für die Xbox360.

  • 9 Monate, Aug. 2008 - Apr. 2009

    Studentische Hilfskraft

    Goethe Buchhandlung (FH Düsseldorf)

    Studentische Hilfskraft in der Hochschulbibliothek. Bestandspflege, Benutzerkontakt, Benutzung und Pflege der IT-Systeme

Ausbildung von Dominik Lazarek

  • 2 Jahre und 5 Monate, Okt. 2011 - Feb. 2014

    Computervisualistik

    Universität Koblenz-Landau

  • 3 Jahre und 8 Monate, Sep. 2007 - Apr. 2011

    Medieninformatik

    FH Düsseldorf

Sprachen

  • Englisch

    Fließend

  • Deutsch

    Muttersprache

Interessen

Programmierung
Spieleentwicklung
Grafikprogrammierung 3D
C
C++
C#
Java OpenGL
OpenGL ES
DirectX
Xcode
iOS
WebGL

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z