Martin Weusten

Angestellt, Senior Gameplay Programmer, Ubisoft Blue Byte

Abschluss: Diplom Informatiker, RWTH Aachen

Düsseldorf, Deutschland

Über mich

Es gibt Leute die spielen Minecraft....ich spiele Visual Studio. In diesem Spiel kann man wirklich ALLES machen!

Fähigkeiten und Kenntnisse

Snowdrop
Unreal Engine
Unity
NPC Systems
Gameplay
Game AI
BehaviorTrees
C++
C#

Werdegang

Berufserfahrung von Martin Weusten

  • Bis heute 5 Jahre und 3 Monate, seit Apr. 2019

    Senior Gameplay Programmer

    Ubisoft Blue Byte

    Currently: Unannounced AAA game. Previously: "Avatar: Frontiers of Pandora". See portfolio page for a full list of projects I worked on at BlueByte.

  • 7 Jahre und 8 Monate, Aug. 2011 - März 2019

    Logic and Gameplay Programmer

    Ubisoft Blue Byte

    See portfolio page for a full list of projects I worked on at BlueByte.

  • 7 Monate, Feb. 2011 - Aug. 2011

    Wissenschaftliche Hilfskraft

    RWTH Aachen, Lehrstuhl für Informatik 8

    Projekt "Collaborative Reconstruction of 3D City Models", Fortsetzung der Diplomarbeit.

  • 3 Monate, Feb. 2010 - Apr. 2010

    Wissenschaftliche Hilfskraft

    RWTH Aachen, Lehrstuhl für Informatik 8

    Projekt "Collaborative Reconstruction of 3D City Models", Vorbereitung der Diplomarbeit

Ausbildung von Martin Weusten

  • 6 Jahre und 6 Monate, Aug. 2004 - Jan. 2011

    Diplom Informatiker

    RWTH Aachen

    Computergraphics and Multimedia

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

Interessen

Radfahren
Brettspiele
Science Fiction
Video Games

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z