Melissa Karpisch

arbeitet von zu Hause. 🏡

Angestellt, Sachbearbeiterin Fachbereich Gesundheit / Kultur, VHS Main-Taunus-Kreis

Hochheim am Main, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Genderkompetenz
Interkulturelle Kompetenz
Medienkompetenz
Community Management
Social Media
MS Office
Adobe Photoshop
Adobe Premiere
CMS
Neue Medien
Recherche
Wissenschaftliches Schreiben
Videobearbeitung
Bildbearbeitung
Gaming
Teamwork
Teamführung
Kreatives Arbeiten
Kundenservice

Werdegang

Berufserfahrung von Melissa Karpisch

  • Bis heute 5 Monate, seit Feb. 2024

    Sachbearbeiterin Fachbereich Gesundheit / Kultur

    VHS Main-Taunus-Kreis

  • 2 Jahre und 10 Monate, Feb. 2021 - Nov. 2023

    Head of Support

    Lootboy GmbH

  • 5 Monate, Sep. 2020 - Jan. 2021

    Social Media Community Managerin

    Lootboy GmbH
  • 1 Jahr und 4 Monate, Mai 2019 - Aug. 2020

    Werkstudent

    Lootboy GmbH

    Werkstudentin im schriftlichen Kundenservice und Social Media Community Management

  • 1 Monat, Okt. 2019 - Okt. 2019

    Praktikant

    ZDF

    Praktikantin in der Social Media Abteilung der Redaktion Mediathek

  • 1 Jahr und 4 Monate, März 2017 - Juni 2018

    Werkstudent

    Phenomena GmbH

    Werkstudentin im schriftlichen Kundenservice und Social Media Community Management für diverse internationale Online-Shops im Bereich Gaming

Ausbildung von Melissa Karpisch

  • 2 Jahre und 9 Monate, Okt. 2017 - Juni 2020

    Gender Studies

    Ruhr-Universität Bochum / Karl-Franzens-Universität Graz

    Repräsentationen in Populärkultur sowie Medien und damit einhergehende soziale Zusammenhänge; Thema der Abschlussarbeit: "Der Blick auf ‚Krüppel, Bastarde und Zerbrochenes‘ – Eine filmwissenschaftliche Analyse der Blickperspektive in Szenen mit behinderten Charakteren in Game of Thrones“

  • 4 Jahre, Okt. 2011 - Sep. 2015

    Kunstpädagogik

    Goethe-Universität Frankfurt am Main

  • 4 Jahre, Okt. 2011 - Sep. 2015

    Japanologie

    Goethe-Universität Frankfurt am Main

    Thema der Abschlussarbeit: "Idolkultur nach Fukushima - Eine Quellenanalyse zur popkulturellen Auseinandersetzung mit 3/11", Note: 1,0

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Japanisch

    Gut

  • Hochvalyrisch

    -

Interessen

Social Media
Populärkultur
Bildbearbeitung
Gaming

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z