Paul Weder
Angestellt, Lead Gamedesigner, Reality Pump
Düsseldorf, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Paul Weder
Bis heute 15 Jahre und 4 Monate, seit März 2009
CEO/GameDesigner...
GameLab
Bis heute 16 Jahre und 1 Monat, seit Juni 2008
Lead Gamedesigner
Reality Pump
Two Worlds 2
7 Monate, Okt. 2007 - Apr. 2008
Gamedesign
Blue Byte / Ubisoft
Siedler 6 Reich des Ostens
3 Jahre und 8 Monate, Jan. 2004 - Aug. 2007
Gamedesign/Programmierung/Management
disOrder Interactive
[Frankenstein - J&R], [Kwasimodo - J&R], [Dolldesigner], [Alcatraz - FPS], [Follow - ARENA SHOOTER], [J&R devkit] ....
2003 - 2004
Gamedesign / Coding
aazero interactive
[Deamoneth - ARPG], [Unrest of Universe - RTS]
Ausbildung von Paul Weder
2 Jahre, Juli 2003 - Juni 2005
NKJO Lehrerkollegium
5 Jahre, Juli 2003 - Juni 2008
Touristik / Hotelmanagement
WSG in Bydgoszcz
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Polnisch
Muttersprache
Englisch
Gut