Philipp Grolle
Angestellt, Produktmanager, Porsche AG
Stuttgart, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Philipp Grolle
Managing two product teams: - Create and deliver personalizable high quality car visualizations as a service - Provide story platforms and inspiring story content as a service
Development of the strategy and project management for the automation of vehicle visualizations (2D/3D) at Porsche AG (temporary employment agency work)
Beratung und Entwicklung von Lösungen in den Themengebieten Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR) mit Fokus auf UX/UI in Kombination mit der richtigen Technologie.
Projektleitung, Beratung und Unterstützung der Konzeption bei Projekten in den Bereichen VR, AR, Realtime, CGI und Bewegtbild.
Planung und Steuerung von CGI-Produktionen (Video, Einzelbild, Konfigurator), u.a. für Daimler, Audi und Maserati.
3 Jahre und 9 Monate, Apr. 2012 - Dez. 2015
Senior Motiondesigner
bölb GmbH
Filmproduktion, Postproduktion, 2D / 3D Motiondesign; u.a. für Lightweight, Schwalbe, Rieber, Assos
5 Monate, Nov. 2011 - März 2012
Senior Motiondesigner
Bassier, Bergmann & Kindler / Digital Sales and Brand Specialists GmbH
Filmschnitt, 2D- / 3D Motiondesign, Screendesign; u.a. für Porsche, Hugo Boss, Telekom
2 Jahre und 2 Monate, Sep. 2009 - Okt. 2011
Motiondesigner
Bassier, Bergmann & Kindler / Digital Sales and Brand Specialists GmbH
6 Monate, Okt. 2008 - März 2009
Diplomand
Interone Worldwide GmbH, München
Abschlussarbeit zum Thema "Mobile Web - Entstehung, Entwicklung und deren Bedeutung für Unternehmen und Konsumenten"
6 Monate, Apr. 2008 - Sep. 2008
Praktikant Onlinedesign
Saint Elmo's Interaction, München
Screen- und Flashdesign, u.a. für Sportscheck, Burda, Bayern3, Swarovski
Ausbildung von Philipp Grolle
3 Jahre und 6 Monate, Okt. 2005 - März 2009
Screen- / Webdesign
Freie Hochschule für Grafikdesign Freiburg
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut
Französisch
Grundlagen