Ruth Kühne

bildet sich zurzeit weiter. 🎓

Bis 2023, Weiterbildungen für AI in Videospielen, future Training & Consulting GmbH

Abschluss: Diploma, SAE Institute Hannover

Braunschweig, Deutschland

Über mich

Ich arbeite derzeit bei GrownArts als Lead Artist. Ich kümmere mich mit ums modelling, Scripting und die animations. Ich arbeite in Blender, Substance Painter+ Designer und Unity. I'm currently working at GrownArts as a lead artist. I take care of the modeling, scripting and animations. I work in Blender, Substance Painter + Designer and Unity.

Fähigkeiten und Kenntnisse

Unreal Engine 4
Blender
Nuke
3D-Rendering
Lighting
C#
WPF
Houdini
RenderMan
Arnold
3D-Animation
Modeling
Visual Scripting
Texturing
Environment
Hard Surface
Autodesk Maya
Softwareentwicklung

Werdegang

Berufserfahrung von Ruth Kühne

  • 1 Jahr, Nov. 2022 - Okt. 2023

    Weiterbildungen für AI in Videospielen

    future Training & Consulting GmbH
  • 1 Jahr und 6 Monate, Juni 2021 - Nov. 2022

    Lead Game Artist

    grownarts

  • 1 Jahr und 6 Monate, Sep. 2014 - Feb. 2016

    Freiwilliger Mitarbeiter

    CJD - die Chancengeber

    Meine Tätigkeiten in dem christlichen Jugenddorfwerk war in erster Linie die Überwachung und die Optimierung der Arbeitsplätze der Beschäftigten. Dazu gehörten unter anderem regelmäßige Kontrollen der Arbeit so wie die Arbeitsplätze ergonomisch sinnvoll zu gestalten, damit sich die Beschäftigten in ihrem Umfeld wohl gefühlt haben, sowie die Betreuung und Beschäftigung der Beschäftigten in Pausen und Freizeit unter anderem mit pädagogischen Spielen und Tätigkeiten.

Ausbildung von Ruth Kühne

  • Bis heute 4 Jahre und 3 Monate, seit Apr. 2020

    Informatik

    Technische Universität Braunschweig

  • 1 Jahr und 7 Monate, Sep. 2018 - März 2020

    Game Art & 3D Animation

    SAE Institute Hannover

    In meiner Ausbildung zum Game Artist habe ich mich in erster Linie mit der Cinematographie, Animation und Lichtsetzung in verschiedenen Szenen beschäftigt. Die Programme mit denen ich gearbeitet habe waren : Maya Substance Painter/ Designer Blender Nuke Houdini Unreal

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z