Uwe Wegener

Angestellt, 3d Senior Artist, ATCSim GmbH

Gau-Algesheim, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Game Development
3d Modeling (High und Lowpoly)
3d Texturing
Rigging
3d Animation
Gamedesign
Webdesign
Html
CSS
Flashanimation
Printdesign
Grafik Design
Artwork
Highpoly
Lowpoly
Visualisierungen
Industriefilm
Filmproduktion
Rendering
Lighting
3d
Grafik
2d Grafik
Isometric Games
Isometrische Ansichten für Iphone
Facebook Games
Android Games
Apps
Mobile Games
Graphic Design
Graphics
UV-Layout
3d Freelancer
Game Content
Grafik Dienstleistung
Outsourcing of Realtime Assets
Motion Design
Technical Artist
After Effects
Zbrush
Highpoly Modeling
Fotorealistische Renderings
Produktvisualisierung
Online Games
Onlinespiele
3d Logoanimation
graphic content
3d graphic assets
Multimedia Producer
Echtzeit
Android Game Development
IPhone Games

Werdegang

Berufserfahrung von Uwe Wegener

  • Bis heute 7 Jahre und 10 Monate, seit Sep. 2016

    3d Senior Artist

    ATCSim GmbH

    Erstellung von 3d Objekten für Echtzeitsimulation

  • Bis heute 11 Jahre und 9 Monate, seit Okt. 2012

    3d Senior Artist

    flaregames

    3d Modeler, Texture Artist, Animator

  • Bis heute 12 Jahre und 8 Monate, seit Nov. 2011

    3d Generalist

    Kr3m Karlsruhe

    Gestaltung von 3d Inhalten für Browser-Game und Iphone

  • Bis heute 15 Jahre, seit Juli 2009

    3d Artist, Grafiker, Grafik Designer, Art Director, Animator

    3d Artist Freelancer uwewegener.com

    Erstellen von 3d Grafik-Content überwiegend in der Spieleindustrie, Schwerpunkt Modeling, Texturing, Rigging, Animation

  • 2 Monate, Sep. 2011 - Okt. 2011

    3d Animator

    Pixomondo

    Animation eines mehrminütigen Animatics für ein Lufthansa Lehrvideo

  • 4 Monate, Apr. 2011 - Juli 2011

    3d/2d Senior Artist

    Zynga Germany

    Erstellung von 3d/2d content, Modeling, Animation, Rendering

  • 4 Monate, Sep. 2010 - Dez. 2010

    3d Lead Artist/Animator

    Holthaus&Kaiser

    Erstellen eines komplett 3d animierten Werbefilms inklusive Modelling, Texturing, Rigging, Animation.

  • 3 Monate, Aug. 2010 - Okt. 2010

    Character Artist

    Rough-Sea Games

    Character Design, Animationen für Main-Character

  • 3 Monate, Aug. 2010 - Okt. 2010

    3d Animator

    room256

    Animation für einen Imagefilm im Bereich Motortechnik.

  • 5 Monate, Feb. 2010 - Juni 2010

    3d/2d Artist

    Dextrose AG

    3d Modeling, Texturierung, Rendering, Entwicklung und Produktion der Grafikinhalte für Onlineprojekt

  • 1 Jahr und 2 Monate, 2009 - Feb. 2010

    3d Artist

    Media Service Center

    Erstellung von Infografiken, 3d Modelling, Animation, Renderings sowie Postproduktion in After Effects für Planetopia

  • 1 Jahr und 2 Monate, 2009 - Feb. 2010

    3d Artist, Animator

    Pixelcage

    Modelling, Rigging, Texturing und Animation für das Projekt Jeckyll&Hyde

  • 2 Monate, Mai 2009 - Juni 2009

    3d/2d Artist

    Spielkind

    Erstellung von 3d und 2d Grafiken unterschiedlichster Art. Schwerpunkt Animation, Rigging, Modeling, Texturierung

  • 1 Jahr und 6 Monate, Nov. 2007 - Apr. 2009

    3d Artist, Animator

    rocketscience games development GmbH

    3d Artist, speziell Character Artist, Rigging, Modeling, Animation aber auch andere Bereiche

  • 3 Jahre und 4 Monate, Jan. 2005 - Apr. 2008

    Webmaster

    Custom-Chrome-Europe

  • 2 Monate, Juli 2007 - Aug. 2007

    Gamedesign, 3d-Modeling, Animation

    Xaitment

  • freie Mitarbeit, 3d Design

    Upstart

  • freie Mitarbeit, 3d allgemein

    Die Kolonie

  • freie Mitarbeit, Rigging/Skinning für Spiel "Ankh"

    Deck13

  • freie Mitarbeit, Werbefilme Porsche, 3d Modelling

    Pixomondo

Ausbildung von Uwe Wegener

  • Mediendesigner

    Fahchochschule Mainz

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    -

  • Spanisch

    -

Interessen

Computer
Design
Musik
Krafttraining
Familie
Spiritualität
Psychologie
Meditation

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z