Verena Porcher
Angestellt, Producer, Raw Power Games APS
Berlin, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Verena Porcher
Bis heute 8 Monate, seit Nov. 2023
Producer
Raw Power Games APS
Production für inhouse AA+ game, Fokus auf Art Departments
Production für AAA Game Art mit Internen und externen Artists.
1 Jahr und 10 Monate, Apr. 2018 - Jan. 2020
Associate Art Producer
Starbreeze Studios AB
Art Production von AA/AAA Game Art und Art Feature Development. Ausarbeitung neuer Briefings, Art Feedback, und Management der Teams. Wegen der fehlenden Strukturen im Art Bereich konnte ich hier neue Prozesse und Teamgewohnheiten einführen und sowohl mit den Sub-Teams als auch dem gesamten Game Art Team neue Arbeitsweisen erschließen. Ich habe Starbreeze bei externen Events und Studiobesuchen repräsentiert und war verantwortlich für die Produktion von Game Maps, UI, Features und mehr.
5 Monate, Nov. 2017 - März 2018
Projektmanager
Star Stable Entertainment AB
Management des neuen Mobileteams. Bedarfsanalyse mit dem Team, Aufsetzen aller neuen Strukturen und Aufbau der Kommunikation. Ich habe Star Stable noch während der Probezeit für die Art Producer Rolle bei Starbreeze Studios verlassen.
2015 Junior Project Manager, certified SCRUM Master // 2014 Trainee Project Manager
3 Monate, Okt. 2013 - Dez. 2013
Öffentlichkeitsarbeit: Grafik, PR, Konzeption, Organisation
Hochschule Trier
5 Monate, Okt. 2012 - Feb. 2013
Projektmanagerin Online
Kaffee Toro GmbH
Projektmanagerin Online, Produktmanagement Website
2 Monate, Sep. 2012 - Okt. 2012
Grafikerin
PLATOON
1 Jahr, Aug. 2010 - Juli 2011
Grafikerin, Konzeption
ctt Trier
Ausbildung von Verena Porcher
7 Monate, Aug. 2011 - Feb. 2012
Communcación Audiovisual
Universitat Politècnica de València
4 Jahre, Okt. 2009 - Sep. 2013
Intermedia Design/ Gestaltung
Fachhochschule Trier
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Gut
Spanisch
Gut